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第三章:第一件装备!

第三个技能畸变之躯倒是无所谓,王策知道丧尸的弱点丧尸的躯干和四肢都不是要害,唯一的要害在头部,要想清空它们的血条,只要爆头即可。

此时,最前面的三头丧尸,已经争先恐后地猛扑了过来。

它们原本动作迟缓,但猛扑过来的一瞬间,却比健康的正常人速度更快看来猛扑这个技能,在发动之后有相当高的速度加值。

王策横跨一步,利用卡车作为障碍物阻隔了其中两头丧尸的扑击。剩下一头没有被挡住的丧尸扑来的时候,他轻轻一让,钢管对着对方脑袋悍然挥下。

要害攻击,12

丧尸向前仆倒,头盖骨都被打得裂开,半凝固的暗红血液混着脑浆缓缓溢出。

这一击王策使足了力气,本以为丧尸脑袋会像西瓜一样爆开,没想到仅仅是打裂而已,丧尸的生命值还剩13。

这也很正常。

契约者的基本属性包括四项:“力量”、“敏捷”、“体质”和“精神”。四围属性就像是武林高手的内力。至于战斗专长,只是招式、技巧之类的外在架子。

王策不可能通过同步专长,就让自己变得力大无穷或是身轻如燕,那不科学。

想要增长基本属性,也就是“加点”,还是要通过完成任务的方式获取奖励。

王策躬身给丧尸补了一棍,将其脑袋彻底打烂,完成击杀。

击杀第一头丧尸之后,王策猛然加速,从两头丧尸的扑击之中掠过,直奔警署大楼。身后两头丧尸彼此对撞,照着本能撕咬了两口,才停了下来。

v5的基础步法还是很有用的,虽然无法直接提升王策的速度,却能提高他的灵活度和节奏把控。而且王策的敏捷属性越高,基础步法的作用越大。

身后丧尸蹒跚着追逐,不过王策已经冲到了警署的大门之前。他旋身挥动钢管,一记竖劈把最后一个挡路的丧尸击倒,一矮身冲进了大门,用链条锁把两侧门把锁上。

身后嘭嘭嘭连声巨响,一头头丧尸露着狰狞可怖的表情拍打玻璃大门,幸好警署玻璃够厚实,丧尸群暂时冲不进来。

王策进入警署一楼大厅。这里出现的丧尸,都是穿着警服,生前应该是鼎鼎大名的漂亮国警察。

不过,警服丧尸要比外面的丧尸普遍更强一些,主要体现在生命值方面。

普通丧尸只有不足20点生命值,王策对着头部敲,两棍就能解决。

警服丧尸平均30点生命值,至少要打三四棍

还好,警署内部的丧尸大部分是落单出现,比外面的丧尸群要容易对付。而且在警署内部,有各种墙壁、桌椅杂物的掩护,王策更加容易发挥战斗专长的技巧作用。

干翻第三个警服丧尸之后,王策忽然眼前一亮。

在这头警服丧尸的尸体上,居然出现了一只木质宝箱,以违反物理法则的形式,静静悬浮着。

这就是战利品宝箱

王策一伸手,直接把宝箱开了。

提示:你获得了13积分。

提示:你获得了变异样本1。

变异样本:出现变异特征的丧尸部分躯体样本,也许一些组织会对其感兴趣

王策眼睛一亮,这份变异样本是一根软白色的肌腱,相当q弹。会对它感兴趣的组织,多半就是本世界擅长生物改造领域的势力了,也许还包括研究h病毒的洛托市辉耀研究所

同时王策的生化调查里程碑也弹出了进度提示:110。

这还没完,光芒闪烁之中,一把手枪悬浮而出。

格洛克17型手枪n级

品质:普通白色

攻击强度:30固定

伤害类型:贯穿

弹匣容量:1717无限弹药,每分钟自动恢复1发子弹

附加属性:无

附加技能:无

耐久:5050

说明:这把枪加装了消音器和无限弹匣。

虽然只是一把普通品质的白板手枪,但毕竟是第一件战利品,还是很有意义的。

所谓攻击强度:30,指的是这把枪能输出最高30点理论伤害值无防御状态下的伤害值,不考虑暴击影响。

至于后面的“固定”二字,意思是这把枪的最终攻击力是固定的。

新人契约者拿到它,能打出30点攻击力,顶级契约者大佬拿到它,也只能打出30点攻击力

不会因为使用的人牛逼,攻击力就更高。使用的人再强,最多是让命中部位更精确,打出暴击之类的效果而已,但那就跟攻击力没什么关系了。

王策握住了枪柄,心里很高兴。30点固定攻击力看起来不高,用来给普通丧尸爆头足够了。

而旁边被打倒的另外两个警服丧尸,也有配枪,王策可以直接从丧尸腰间扒拉下来。

但是

这种直接搜刮得到的武器,和通过战利品宝箱抽取出来的武器装备完全不同。

直接搜刮得到的武器,会统一显示为“灰色物品”,契约者无法将其带出位面世界,这是第一点。

更重要的是,直接搜刮的灰色物品,契约者没有“所有权”也没有“使用权”,仅仅是临时持有,是无法发挥其真正威力的

就比如警服丧尸身上扒拉下来的两把枪,王策拿在手里,就是两坨铁,一发子弹都打不出去拿来砸人脑壳倒是没问题。

战利品宝箱则不同。

从战利品宝箱里开出来的物品,属于契约者所有,可以带出位面世界,也能正常使用。

当时王策从团子那里了解到这条战利品规则时,还想过钻空子直接搜刮的灰色枪械不能开火,那些直接搜刮的灰色宝刀名剑呢,能不能拿来砍人

答案是,灰色的宝刀名剑,可以砍人,但没有它应该有的锋利度和攻击强度加值。

除了材质本身不易损毁之外,灰色宝刀名剑跟破铜烂铁没差别。

王策把玩着手枪。

无限弹药还挺有意思的,不过看样子,恢复到17发子弹的上限,就不会再增加了。

王策试着拆弹匣,想把子弹退掉一发,看看过一分钟会不会重新恢复到子弹上限。

如果能恢复,那岂不是一枪在手,就等于多了一条子弹生产线虽然生产速度慢了点,但一个小时也足以囤积60发子弹了,绝对是bug。

结果,这把手枪浑然一体,弹匣压根拆不下来,王策还得到了一个“你的动作过于粗暴,将有可能造成格洛克17型手枪耐久度降低”的提示

好吧,看来没有什么bug。

可惜了,子弹恢复速度有限,一分钟只能恢复一发要是没这一条限制,凭着王策此时v4的基础射击,足以媲美职业枪手的射术,在这个位面横着走绝无问题。

“继续找,说不定能打到更多宝箱警服丧尸应该比普通丧尸的爆率高。”

王策的推测是有依据的,空间规则的逻辑基点是“等价交换”,难度越高奖励越好。警服丧尸比普通丧尸的基本属性强一些,爆率高也很正常。

至于警服丧尸为什么基本属性更强大概是因为漂亮国的警察比普通老百姓身体素质更强,毕竟他们能够自由呼吸。

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